Phil Galfond: “Perché le partite private sono private? Il dilemma del prigioniero”

da | Lug 15, 2026

Phil Galfond quittare una sessione

Il poker cash game, in particolare quando gli stake cominciano a farsi alti, ha questa caratteristica: raggiunge un momento in cui il gioco smette di essere solo tecnica e inizia ad essere atmosfera, chiacchiere, persone. 

Non è la prima volta che sentiamo parlare di partite private estremamente profittevoli, dove per accedere alle quali un poker player deve imparare un altro bagaglio di skill, più “umano”. A volte anche al prezzo di un po’ di edge. Torna alla memoria quando Alan Keating chiamò 270k in the dark per questo motivo.

Phil Galfond parte proprio da qui, per rispondere a una domanda apparentemente semplice, ma che nasconde qualche layer sotto la sua superficie: conviene essere più “divertenti” al tavolo o restare concentrati solo sul profitto?

 

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Phil Galfond: essere piacevoli al tavolo o pensare al profitto?

È lui stesso a raccontarlo, in uno short su YouTube.

Recentemente mi è stato chiesto se i giocatori di poker live dovrebbero cercare di essere più divertenti al tavolo oppure semplicemente essere se stessi. È una storia lunga, ma il pensiero interessante che mi ha fatto riaffiorare è che in passato non mi piaceva l’idea dei private games per vari motivi.

Uno di questi era che amavo il fatto che chiunque potesse giocare a poker. Se hai i soldi, puoi sederti. Escludere le persone dai giochi non mi sembrava giusto.

 

Private games e teoria dei giochi: la lettura di Galfond

Quello che ho realizzato di recente è che i private games erano una sorta di soluzione di teoria dei giochi al dilemma del prigioniero per quanto riguarda il comportamento al tavolo live.

Ormai tutti i nostri follower dovrebbero avere abbastanza competenze in teoria dei giochi (VERO??) ma spieghiamo brevemente cosa intende:

Cos’è il dilemma del prigioniero applicato al poker live

Il dilemma del prigioniero è un modello dove due giocatori scelgono se cooperare o tradire. Se cooperano entrambi, il risultato è migliore per tutti. Ma per il singolo, nel breve periodo, tradire è spesso più conveniente.

Traslato al poker live:

  • cooperare significa contribuire a un tavolo piacevole, dinamico, che invoglia a giocare.
  • tradire significa chiudersi, ottimizzare ogni decisione e pensare solo al proprio EV.

 

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Perché il singolo giocatore non ha incentivi a “migliorare il gioco”

Quello che intendo è che se i giochi sono davvero divertenti e coinvolgenti, più persone giocheranno più poker. Sarà meglio per tutti i giocatori.

Tuttavia, se sei un singolo individuo, quante persone entreranno nel poker nei prossimi 20 anni non conta poi così tanto per te, o almeno il tuo impatto su questo, che è trascurabile nel quadro generale.

Non crea così tanto impatto. Quindi per te individualmente è meglio fare qualunque cosa ti faccia guadagnare di più, che per molte persone significa chiudersi, concentrarsi, magari mettere le cuffie così da prestare attenzione, per non annoiarsi, per non distrarsi.

È una dinamica che vediamo ogni giorno ai tavoli, e che causò anche qualche polemica dai vecchi rounder, quando i primi grinder dell’online varcarono la soglia del live: meno interazione, più isolamento funzionale.

Il paradosso: chi migliora il tavolo viene penalizzato

Era una situazione difficile in cui le persone che facevano cose buone per il gioco non venivano premiate e le persone che facevano cose cattive per il gioco venivano premiate.

La conseguenza è quasi inevitabile.

Quello che succede in questo dilemma del prigioniero è che i giochi diventano sempre meno divertenti. Così le persone hanno creato giochi divertenti a cui non tutti erano invitati.

Ed è qui che i private games trovano una loro logica: ricreare artificialmente un ambiente cooperativo che nei tavoli aperti tende a deteriorarsi.

Cosa ne pensi delle parole di Galfond? E, soprattutto, tu sei un tipo da cuffie, cappuccio e isolamento, o un chiacchierone che cerca di coinvolgere gli altri esseri umani al tavolo? Faccelo sapere nei commenti!

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